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一种时尚的标识设计
Post by hotelcis, 2018-5-3, Views:很多游戏都是这么做的,比如“相亲相爱”的植物和僵尸:
要把全部42种植物收集完整,不花一点工夫是不行的。
在现实中,星巴克做得也很成功。
收集星巴克城市杯的过程是艰辛的,因为只有你到每一个城市,才有对应的咖啡杯出售,收集完成的过程,也就等于走遍世界的过程,绝对不是件容易易的事。但事实却是,有大批大批的人正孜孜不倦地进行着这份工作。
在社交网络里同理。在LBS网站Foursquare上,用户通过签到可获得标识设计的各种徽章,或者争抢某地市长的称号,而用用户所能得到的奖励是:勋章。
在和平年代,没有上阵杀敌的机会,不要紧,Foursquare有的是勋章等你来拿。
数码营销和电子商务经理Kevin Warhus这么说过:“随着 Foursquare时代的来临,
以及一系列其他的社会化签到工具,奖励和勋章已经成为了一种时尚……人们自然而然地享受因为自己的付出被奖励,并且愿意收集对他们所付出的时间和精力的证据从而向朋友们炫耀。”
没错,这是一种时尚。
再说升级机制:
升级的机制几乎贯穿了所有的网络游戏系统。玩家玩命地玩,从1级到10级再到30级、50级,没有尽头,而玩家的练级热情更是近乎恐怖。图的是什么呢?很简单,高等级才能拿好装备,高等级才能更厉害,高等级才能部视低等级的人。简而言之,更高的等级,意味着更好的服务,更多的游乐选择,更好的用户体验。
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